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大概花了5x小時,總算破關了,不愧是史克威爾的遊戲,整片遊戲跟FF系列的差不多------除了畫面漂亮,其他一無可取
給它個評分--61分
1)劇情:爛透了,外太空的劇本應該可以天馬行空,千奇百怪的梗都用上去也不會有人覺得奇怪,反正坳不回來就來個時空跳躍再硬坳回來就好,結果,沒有令人落淚的故事,沒有耐人尋味,意猶未盡的梗,整個劇情就是集結了一堆夥伴,然後其中一位被閃光閃了一下就變成大魔王,然後再跑到宇宙的深處打敗夥伴變身的大魔王.有沒有這麼無聊的梗啊,編劇能不能去參考一下勇鬥或時空的劇本充電一下,不然就是回學校多唸點書啊
2)戰鬥:基本上除了魔王以外,我都是操作遠程的人物,一直用無腦打法----一直放法術,戰鬥時可以邊聊天,邊看小孩子寫功課,只要右手一直按著R2, 一直轟,就好啦.雖然一大堆法術技能,結果我只用到一開始學的技能就一直無腦的轟,破關後我還有2,3千點的技能點忘了點,也能過關.......
3)物品製作,合成:一大堆好的裝備,製作材料要在最後迷宮才拿的到,最後迷宮又這麼長,最好是期待玩家迷宮打到一半,又跑回去做件衣服再跑回來,況且,穿著商店裝也可輕鬆過關,何必這麼辛苦呢?
4)任務:這大概是我見過最沒價值的任務系統了,前面已經提到技能點都已經滿出來了,任務的獎勵還是技能點XD,能不能換點別的啊!
最後,我給他及格的分數除了畫面華麗以外,還有一點我覺得其他遊戲可以參考的,就是行走時可以衝刺,除了走路可以快一點外,還能輕鬆躲過戰鬥,大概是開發者也認為戰鬥太無趣,不能避免戰鬥的話,大概沒幾個人可以玩到破關
給它個評分--61分
1)劇情:爛透了,外太空的劇本應該可以天馬行空,千奇百怪的梗都用上去也不會有人覺得奇怪,反正坳不回來就來個時空跳躍再硬坳回來就好,結果,沒有令人落淚的故事,沒有耐人尋味,意猶未盡的梗,整個劇情就是集結了一堆夥伴,然後其中一位被閃光閃了一下就變成大魔王,然後再跑到宇宙的深處打敗夥伴變身的大魔王.有沒有這麼無聊的梗啊,編劇能不能去參考一下勇鬥或時空的劇本充電一下,不然就是回學校多唸點書啊
2)戰鬥:基本上除了魔王以外,我都是操作遠程的人物,一直用無腦打法----一直放法術,戰鬥時可以邊聊天,邊看小孩子寫功課,只要右手一直按著R2, 一直轟,就好啦.雖然一大堆法術技能,結果我只用到一開始學的技能就一直無腦的轟,破關後我還有2,3千點的技能點忘了點,也能過關.......
3)物品製作,合成:一大堆好的裝備,製作材料要在最後迷宮才拿的到,最後迷宮又這麼長,最好是期待玩家迷宮打到一半,又跑回去做件衣服再跑回來,況且,穿著商店裝也可輕鬆過關,何必這麼辛苦呢?
4)任務:這大概是我見過最沒價值的任務系統了,前面已經提到技能點都已經滿出來了,任務的獎勵還是技能點XD,能不能換點別的啊!
最後,我給他及格的分數除了畫面華麗以外,還有一點我覺得其他遊戲可以參考的,就是行走時可以衝刺,除了走路可以快一點外,還能輕鬆躲過戰鬥,大概是開發者也認為戰鬥太無趣,不能避免戰鬥的話,大概沒幾個人可以玩到破關
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