目前分類:PS3遊戲 (123)

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          雖然這一代被批評得體無完膚,不過基於對黑魂系列的喜愛,還是把二代給白金了,嗯,除了關卡設計得很爛,Boss設計得很爛以外,不會太難玩啊........

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生化奇兵的續作, 副標題名稱無限,把原本的海底城時空背景搬到了天空城,雖然前兩代刻意營造的海底深處陰暗恐怖的氣氛完全被天空城刺眼的陽光一掃而盡,但取代陰森感的是詭異的劇情,還有比起海底城更加倍的激烈戰鬥,這真的是一片很難得的超越經典前作的精采續作!!

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           開放式地圖玩法的FPS遊戲,一如UBISoft公司的其他作品(刺客教條,看門狗),地圖真的很大,也擺了足夠的小遊戲,小事件讓玩家去探索,FPS的部分表現得也中規中矩,玩家可以在這一片遊戲當中同時享受刺激的槍戰之餘還能自由自在地探索這座海賊島........

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日本一公司出品的遊戲果然是超無厘頭的,整片遊戲就是鬧劇+爆笑的對白+血尿練功的集合體,主線劇情結束只是血尿練功的開始,遊戲至少有超過一半

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        這是我玩過的刺客教條系列第三片續作,為免被批評老是在炒冷飯,刺客教條結束了艾吉歐三部曲,把戰場拉到美洲來,時間軸往下來到開拓美洲新大陸殖民地時期,華盛頓等人從被英格蘭壓迫到揭竿而起反抗英軍的一段淒美故事,說真的,玩刺客教條也能學歷史ㄟ.


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   真是一片好紳士的遊戲啊!!以前沒有玩過影牢系列的作品,只大概知道是以凌辱敵人為主的設陷阱遊戲,一玩下去之後,原來這麼歡樂,這麼激情,這麼解放啊!!

  其實遊戲的玩法對我來講還蠻新鮮的,就一直玩弄敵人,一直脫光敵人的盔甲,一直讓女孩子坐在木馬上露出羞澀又愉悅的表情,無限循環的一直這樣玩著,凌虐敵人是很開心啦,不過凌虐個一,兩章也夠自己歡樂的了,全部12章都這樣凌虐就有點無聊了.......尤其破台後的白金的辛酸,已經讓我感覺不到歡樂了XD



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   繼上次玩過惡魔靈魂後,就深深被靈魂系列遊戲迷住了,前作惡魔靈魂的畫面已經夠漂亮,遊戲內容已經夠豐富,戰鬥已經夠刺激,難度已經夠難了,這次的黑暗靈魂不僅沒有續作的通病,更難能可貴地修正了初代的缺點,加入新的優點後,黑暗靈魂把整個系列作的精采度與完整度推至高峰!!



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   買這片之前完全沒有先去爬文這片的玩法,還以為是以前RO online的3D版,而且還是中文版,以前玩RO online的記憶還玩得蠻開心的,那出在PS3的這一片應該可以讓我玩得更開心吧.......

    沒想到這是一片無雙系列的無腦割草+素材地獄,而且幾乎沒啥劇情............被騙了,還我錢!!



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       天氣這麼熱,去度假小島砍砍殭屍也是一項不錯的消暑活動喔!!這真的是一款超爽快的殺殭屍遊戲,用刀子砍,球棒,槌子亂甩亂揮,用電鋸切生魚片,或著用火烤,用電擊電到殭屍哇哇叫!!反正你可以想到的虐殺方式,都可以拿來死亡之島好好地玩弄殭屍,然而,穿著比基尼火辣無比的殭屍,捨得砍下去嗎..............


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        閃之軌跡2其實只是一代的劇情延續,其他所有的系統設定,操作,玩法,畫面幾乎一模一樣......雖然閃之軌跡的連續劇般高潮迭起的劇情豐富到一代玩不完,必須拖到下一片才能有個結尾(好像還藏了很多梗,還有下一集也不意外),但至少除了劇情不一樣以外,其他的部分也加強一下好不好?二代玩起來完全像個大型DLC,而不像一片新的遊戲,一個遊戲給他劇情拉長一點就能拆成兩片來賣??真是個好銷售策略啊!!

 

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剛買PS3沒多久就買了惡魔靈魂這片了,一開始玩的時候,因為太逞強一直死,而且被連續死掉第二次,所有靈魂全不見的懲罰給嚇到了,玩沒多久就封片了,不過最近手賤不小心又買了黑暗靈魂1&2,只好再一次地喚起我渴望被虐的靈魂,打開惡魔靈魂的盒子,跟著遊戲片一起墜落無限循環死亡的輪迴之中吧...........



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         除了3D模組醜醜的以外,整個遊戲內容真的是可圈可點,法米通只給34分真的太不公平了,個人給他至少38分!!

           英雄傳說系列出到現在也算是長青樹一棵了,這款閃之軌跡卻是他的第一款全3D遊戲,閃之軌跡也與前作的軌跡系列(零,碧)都是使用同樣一個被虛構出來的世界觀,遊戲年代也一樣,只是故事發生在不同的國家而已,經過了兩代的洗禮,這個虛幻的導力科技的世界的文物,歷史還有人物等各方面的內容變得更豐富了,難怪我第一次玩軌跡系列作品,還真的感覺有這麼一個虛構的世界在呢.............


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