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有玩過跟沒玩過初代薩爾達傳說的人來玩這一片,可能有天壤之別的感覺吧,沒玩過的人可能覺得PS3上面怎麼會有這麼一片不管是建築物,人物,所有的
東西都是用小顆粒組成的醜醜的畫面,應該玩沒多久就視為雷片封片了吧,
但是有玩過的人會覺得好感動,哇,2D變3D了,畫面變得好漂亮,而且越玩越
覺得這不只是仿初代薩爾達,簡直就是薩爾達,而且還是內容豐富的加強版
薩爾達..............

(這片的小遊戲之一,衝刺賽跑,考驗手指反應的遊戲,玩了好久才達到標準25秒以下,我的小兒子也覺得爸爸好厲害啊!!)

    偏遠地區的商人,有賣好東西喔



   大地圖上也有這種迷宮似的地形



     沙漠裡特有的流沙單行道,流沙的線條,顆粒太粗,好難看出這單行道的方向啊!!



      火山區,隨時都有滾燙的熔岩掉下來,強烈懷疑赤犬站在這火山上練功......



     雖然所有東西都是顆粒組成的,但其實畫質是非常好的,仔細瞧這商店老闆,光影跟色澤解析度都是次世代遊戲的水準



  有裂痕的牆壁,炸出山洞來.........



    收集生命果實



   這條鹹魚乾不知道排在武器榜上的第幾名啊?



  拿個寶箱還得先當倉庫番



      在遊戲初期就靠這把聖劍了



   小遊戲之一,打磚塊



小遊戲之一,塔防



   迷宮裡的機關一大堆




   區區幾塊樂高積木也想檔我的路,我搬........



有些房間還暗迷矇,記得要帶蠟燭或油燈啊!!



遇到這種快速移動的陷阱機關,可以搬積木來檔,或者出絕招,我冰.........



怪物圖鑑,不是把怪打死就能自動收錄進去圖鑑裏,而是要真的用圖鑑去打怪......在亂搞嘛你!!



武器不僅可以改強,改寬度,改長度,改穿透,有些甚至可以改到射出劍氣.........



墓園,野外場景中我覺得最特殊的一個點,不但五顏六色(幾乎所有場景都是單一色系),而且還藏有一個祕密,推動圖中的墓碑,地下通道出現了!!




燈燈!!原來墓園裡藏有英雄劍,這把算是這遊戲裡數二數三的劍了,非常好用........



第一隻王小蛇,弱點在閃閃發光的尾巴.



第二隻王小母蜂,打王前剛剛拿到炸彈,一試之下果然弱點是炸彈,炸一下就翻肚了



第三隻王石巨人,弱點是地震波



  第四隻王小章魚,這隻的圖鑑要打好久.



第五隻王,小龍,這隻是我覺得不受傷過關的條件最難達成的王了,喜歡突然飛過來從你頭上踩下去,一不小心就又要重來了



第六隻王,小暗騎,有個非常明顯的弱點,也因此被稱為最弱的王,靠近他,一旦手一舉高,這時候就是弱點,專打這空檔就對了



尋找十個特殊路標的最後一個,也是特地要整人的一個,這路標原先只是個普通路標,旁邊擺了一個石頭,不管什麼武器一定要砍256下才打得破這顆石頭,耗減手把的壽命來打破這顆石頭,然後這路標才會現出原形並且告訴你"幹麼對一顆石頭這麼認真啊"........看了實在很想打人!!




怪物圖鑑要收集完成,除了王以外就金屬史萊姆跟這隻藍龍最討厭了,這兩種怪都是過場景時亂數出現,要一直切換場景才遇得到,金屬史萊姆只會逃,所以找個地方讓他逃不出去就可以慢慢收及圖鑑,但是藍龍會攻擊你,所以收集他的話還要找個樓梯讓怪打不到你,你的圖鑑打得到怪這種地方才能收集到藍龍的圖鑑....真累啊!!



介紹一下本遊戲裡號稱最強的劍,基礎數值非常爛,但是可以找鐵匠強化到最強,也因此他的強化費用特別高,其他武器都強化完都不會超過一萬,唯獨這一把,整個強化完要花10萬..........



  這把武器強化貴不是沒有道理的,看看這把,在迷宮裡幾乎所向無敵,隨便一揮就是一整個房間全砍,一進入房間後馬上揮一劍,基本上除了騎士,獨眼巨人跟土巨人外,其他的怪都不見了...........拿這把砍王,你會覺得王好可憐啊!!!!!



既然強化這麼花錢,那有哪一個地方最好賺錢呢?強烈建議拿真實之鏡的這個場景,大概有十幾隻殭屍吧,一進入這地圖,揮一劍清掉大部分怪,再揮一劍收金幣,銀幣,但不要一次殺光所有殭屍,只要沒殺光,往下快速切換畫面再切回來,怪又重生了,這樣打賺很快,但是一旦殺光所有殭屍,你就得跑去過場景(Loading畫面),再Loading回來,很浪費時間



暗黑大法師要打過來了,六嫌人及時出現解救主角......



最後迷宮......一共有七層.......



有了光魔法,就能識破大法師的影分身了,基本上拿著Giga神劍,我猜大法師應該會很想找裁判"喂,這樣不算犯規嗎?"




  最後大魔王,難是難在圖鑑他,而且用書K好像要K七十下吧,還好有密技,躲在魔王的胯下,這時只有火球攻擊打的到主角,基本上只要閃得過火球其他時間就可以在他跨下一直K了,至於不受傷打死他就太簡單了,Giga劍+英雄盾幾乎是無敵啊!!


  
       整個遊戲過程就像是場懷念,回味之旅,把幾乎快忘掉的初代薩爾達的遊戲方式又再回味了一次,即使主角不再是林克,劇情還是灑狗血的勇者救公主的劇情,不過整個遊戲的對白,包含一些支線任務的劇情都很惡搞,還好我買的是美版,除了比較看得懂對話(這遊戲的英文文法幾乎是小學生的文法...),比較了解惡搞的元素外,美版的部分把一些原本很嚴苛的條件改得寬鬆一點了,譬如衝刺賽跑,日版的標準要跑進20秒與60秒,美版的就多5秒,還有拿月亮神劍的方式也改成不需要所有小遊戲都過關,只要解光所有支線任務就能拿得到

     另外,比初版薩爾達更加強版的部分有,劍,大量的劍,大概有二,三十把吧,雖然真正好用的不出5把,但收集所有的劍是個獎盃,也是項樂趣,不過我是因為這個獎杯而決定放棄白金的,更明確的說,是因為某些劍要某些小遊戲過關才拿得到,我雖然過了衝刺賽跑的第一場,但是第二場我是完全放棄了,要跑進標準65秒內我的手指大概要練到抽筋.........,不過話說回來,雖說最強的劍是Giga劍,但是這遊戲要想發揮武器強化後的功能,必須要是滿血狀態,所以只要一損血,Giga劍就變廢鐵了,記得要切換回來月亮神劍(不必強化基本傷害就是最大值了).
   
     而且劍不只是變多,還能強化傷害以外的東西,最重要的一項強化是穿透,就是不管劍打到什麼,一律穿過去看劍有多長就揮多長,完全無視障礙物.但是最Kuso的強化就是變長,變寬,最強劍Giga劍強化到最後劍一揮就是一整個畫面通通砍到,順便放個五道劍氣,有辦法一直保持滿血狀態,就等於一直保持無敵了,所以因為滿血這個條件,迷宮裡的陷阱就變得很重要,最討厭的就是一個不小心被放冷箭,被牆上的吹箭射到,即使二十幾滴血只傷半滴,但最痛的是手中的無敵劍沒了,尤其是打王前被放冷箭................先喝罐紅水再上吧......

     除了劍以外,一大堆的支線任務讓這款點陣英雄玩起來比薩爾達更生動,更忙碌了,而且大部分的支線任務都有時間限制,錯過了就解不了了.......除非是看著攻略玩啦,不然自己解支線任務全部都要解到,要每打完一座神殿就要去每座村莊,野外旅館的所有npc都問過一次才有可能解的齊全.而這次加入的小遊戲,我個人是不喜歡啦,因為衝刺賽跑這小遊戲而放棄白金的大有人在.
     
     不過總結,這款點陣英雄我非常喜歡,我也想盡辦法要拿白金,但白金實在太苛刻,第二場的衝刺賽跑我拼了快一個小時,最好只跑到78秒,我覺得這應該是我手指反應的最大極限了,如果這一個小遊戲無關獎杯的話,即使是白金需要玩三輪,即使最後一輪是最弱英雄模式(不管主角血量有多少,被任何東西傷害到一下就死.......),我應該也會白金他!!

     最後要建議考慮要玩這遊戲的玩家,不要被他醜醜的積木式人物,場景,物品給騙了,他的內容鐵定超乎你想像的好玩,有趣.光是通過所有的神殿,不受傷打死所有王,圖鑑所有王這些內容,就夠你玩上癮了.更何況,每次玩都可以選擇換新的角色來玩,內建的角色就超過了50種了吧,這麼好玩的遊戲?不玩嗎?
   

   
        


 




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