上次玩過雷曼超人起源之後,對雷曼超人這個橫向過關的遊戲意猶未竟,好想再嘗試一次優美的遊戲畫面配上輕快的音樂節奏,骨子裡卻是難到一直摔手把的動作遊戲,雖然很想再玩,但又怕一直被虐,既期待又受傷害的心情實在好複雜啊!!

雷曼超人與他的快樂夥伴們.

 

安靜睡覺的雷曼超人被飛翔青蛙給吵醒,起床了!!該下床被遊戲虐了.

 

很好,拳頭看起來還沒生鏽!!

 

每個關卡裡都這隱藏的藍色小精靈,把他們都拯救出來吧.

 

這種埋在地下只露出幾片葉子的蘿蔔,要特地往上拔出來.

 

再給蘿蔔一拳,這是能額外賺取不少精靈分數喔!!

 

這些敵人怕被我踩扁,頂著盾牌在頭上,嘿嘿,會怕就好.

 

藍色小精靈總是躲在平常沒注意到的地方,平常除了飛天遁地闖過重重關卡外,對每個場景多瞄一眼,發現可疑之處就繞過去看看,細心一點一定可以把所有的藍色小精靈給找齊.

 

挖!!突然出現一根長眼睛的刺刺藤蔓!!被碰到會死喔!!這時候飛飛青蛙會過來幫忙,按下圈圈........

 

哈哈,飛飛青蛙一直揍藤蔓的眼睛,他縮回去了,趕快通過吧.這一代各方面大致上都跟上一代差不多,畫面,動作跟操控技巧上都差不多,唯一不一樣的就是還要額外操控小青蛙,後面的關卡需要雷曼超人跟小青蛙搭檔配合才能過關,等於是一人操控兩角色,這又比一代多了一個動作,因為這隻青蛙的加入,讓我們時常手忙腳亂,尤其在分秒必爭的跑酷的關卡,一面控雷曼,一面控青蛙.........手指快抽筋了啊!!

 

XD敵人綁著小精靈來釣我..........我要上鉤嗎??

 

這一隻一手拿著帶刺的盾牌,一手揮舞著巨大的狼牙棒,怎麼通過啊?這時候小青蛙又派上用場了,小青蛙,上!!鑽進去戰士的腋下.............

 

好好地給他搔癢,搔到他舉雙手投降吧!!

 

來到了下一個關卡,城堡內.

 

底下不停有藍色幽靈竄上來,請小青蛙幫忙打跑幽靈才能前進.

 

前面被柱子擋住了,還是要找小青蛙幫忙啟動機關把柱子升起來.

 

遇到分數精靈時,只要從頭(紫色)精靈開始吃,下一個黃色精靈就會變成紫色的,紫色的兩分,黃色的才一分,所以這八隻分數精靈吃得好可以得到16分,吃不好只有9分,差很多喔!!

 

請小青蛙把木頭給往下拉....

 

就能利用木頭當跳板跳到對面去,藍色小精靈藏在這!!

 

小青蛙把繩子切斷後,我們才能利用斷掉的兩截小繩子跳上右上角拯救藍色小精靈.

 

這隻藍色精靈真慘,被倒吊起來火烤.

 

小青蛙可以左右轉來控制木頭,把木頭轉成橫的我們才能跳上去啊.

 

跳上木頭了,敵人在對面等著我們,底下還有一個平台,搞不好有驚喜喔!!

 

這邊這個大圈圈會根據小青蛙轉的角度不同,陷阱的上下左右位置也會不同喔,應該先跳到前面的拉環上等著,小青蛙再轉成拉環在上方,雷曼放開手就能避開尖刺直接落在平台上....

 

吃掉右上角的骷髏標誌的金幣可以得到不少精靈分數喔!!

 

又是幽靈,小青蛙救命啊!!

 

第一小關卡過關囉!!總共10隻藍色小精靈,全數救出!!

 

可惜精靈分數不夠多,拿不到金牌,不過至少拿到了一個四葉草.

 

通過了第一大關裡的第一小關,傳奇裡每一個大小關卡都是用一幅圖畫來表示.

 

累積了一定的分數,就能解鎖新角色!!

 

換這個藍色精靈來玩玩看.......

 

嘿嘿,還有一個功夫足球的關卡!!

 

功夫足球是個單挑對打的比賽,需要2P或是線上找人來玩.

 

自己一個人可以先練習看看......喔!!!!!!!射門得分!!

 

每幅畫的畫框都會標記著很多資訊,下面的骷髏個數代表難度,上頭的藍色精靈圖示表示已經找出了多少隻隱藏的藍色精靈,還有上面的金銀銅盃代表這關卡得到的精靈分數是否達到金銀銅盃的標準,

還有如果大關的圖畫框上頭有鑽石盃,表示這個大關裡面所有的小關裡的所有隱藏藍色精靈+金銀銅盃都拿到了,才能得到大關的鑽石盃.

 

下一關有大鐮刀喔,要小心!!

 

一開始就送給我們一顆心跟一隻藍色精靈,這麼好!!

 

小心大鐮刀啊!!

 

這個敵人用手指在猛插分數精靈的眼睛,好殘忍啊!!

 

上頭有個分數精靈籠子,打掉他有不少分數喔!!

 

有些符號靠近時底下會有跳板伸出來,要多試幾次才知道跳板在哪裡.

 

這枚骷髏金幣放在怪物觸手的腋下,要小心不要被狐臭熏暈了!!

 

YA!!這關總分達到600分以上,拿到金盃了!!前面的關卡要拿金盃很簡單,分數都擺在很明顯的地方,後面關卡就.....

 

遊戲裡有好幾個芭芭拉公主等著你去解救,救了公主就可以使用她喔!!

 

關卡最後算分時得到的四葉草可以拿來刮刮樂抽獎喔,這次抽到了寵物精靈!!

 

寵物精靈除了拿來收集外,每次進遊戲都會給你一些分數精靈跟骷髏金幣,不過數量太少了,寵物精靈的設計有點......多餘,雞肋說.

 

嘿嘿,解鎖新腳色,芭芭拉公主.

 

可惜!!只差一分就能拿到金盃了.....

 

再挑戰一次,只多兩分,但也足夠我們拿到金盃了,芭芭拉開心地跳起舞來了.

 

怪物採高蹺.....很明顯是要我踩著怪物的頭頂跳過去嘛.

 

這邊沒踩著頭跳上去的話就拿不到分數籠子了.

 

這隻觸手怪物再囂張嘛,小青蛙請再切斷另一根繩子,讓我們把怪物給壓扁!!

 

這就是傳說中的關門放狗,小心別被瘋狗咬到,小怪物變成戰士的小狗狗了!!

 

這次雷曼超人:傳奇真是佛心來著,除了本篇傳奇以外,還收錄了起源的所有關卡,一片的錢玩兩片的內容,CP值超高的!!

 

挖!!好還念的起源第一關!!

 

這關火焰廚房的關卡也好懷念啊!!

 

回到傳奇本篇,來到了第一大關的Boss前哨站,是一隻小飛龍,一直在噴火無法靠近用鐵拳K他,還好仙人暫時給我們無敵飛拳的技能,這下子我們可以遠遠地用飛拳K他了.

 

這隻小火龍吐火吐免錢的,先閃為妙.

 

K中了吧!!你再噴火啊!!

 

被我打中之後,憤怒的小龍開始躲到背景後面亂吐火球了,趕緊閃,小孬龍,有種就出來打啊!!

 

挖!!怎麼變得這麼大隻!!而且火球不但變大,速度也變更快了......

 

一次吐三顆火球,一個不小心就再見了........

 

真的好難纏,不吐火球了,直接噴大火,躲好!!

 

躲好!!

 

沒躲好XD

 

還想逃??這隻邪惡藍色精靈的車子被卡住了,讓我們給他一記雷曼鐵拳!!

 

壞精靈的身影劃過了天際................

 

插進了一個有好多坑洞的小星球,被星球上的野人拿叉子捅屁股.............

 

每一個大關最後都會有一個跑酷的關卡.

 

起源篇裡的沙漠關卡,驚嚇鳥與電波線......真是懷念.

 

既然是跑酷關,表示一路都要用跑的,不能停下來,預備..........開始!!

 

XD後面有一隻火龍在追你,一停下來就變烤肉大餐了啊!!

 

遇到這種往上的氣流,可以按住X來飛在空中.

 

出現了新敵人,小胖哥.

 

小胖哥也愛玩採高蹺啊.

 

這個小關卡要用足球踢中精靈籠子,要瞄準喔!!

 

準心放在家裡忘記拿出來了,射不準......

 

看來要吃到精靈籠子需要飛在空中,避過小胖哥而且不能落在第二層的刺刺藤蔓上,需要點技巧,稍微練習一下吧.

 

前面有隻奇怪的生物擋住,需要小青蛙的幫忙.

 

小青蛙一揍他的眼睛,這顆刺刺球馬上驚嚇過度張開嘴吐氣,趁這機會漂浮到空中吧.

 

這邊要用利用中間的四個彈跳球飛過去踢破籠子,有點運氣.

 

這次傳奇可以玩的關卡超多的,除了本篇與起源篇的單機關卡外,還有線上的挑戰關卡,有分每日挑戰跟每周,各自還有一個普通關卡跟極限關卡.

 

每日的普通關卡是一個跑酷關卡,雖然有很多分數精靈,不過不重要,重點是要一直跨過障礙不能停下來,能跑多遠算多遠.....

 

最高紀錄跑了八百多公尺,目前是銀杯,還會列出你的紀錄前後鄰居們的紀錄.

 

感覺上我的八百多公尺紀錄已經是我試了幾十次裡最好的紀錄了,雖然排名754名當中排206名還不算差,但是那位跑超過15公里的仁兄是怎樣,手指不會抽筋嗎?

 

雖然金盃是972公尺,已經不遠了,但是為了不讓手指抽筋,我還是放棄了.

 

每日的極限關卡是比跑酷還要更刺激的自由落體,如果要趕時間就幾乎不能按住X還漂浮閃躲,要一路隨著地心引力閃躲障礙物掉到終點.........

 

32秒多,也是得到了銀杯,幾乎有一大半路程都是自由落體還只能能到銀杯XD

 

那一位跑進20秒內的仁兄,真想看看他的影片,只能說神人無誤........

 

每一個小關都還有一個入侵關卡,也是跑酷關卡,這些入侵關卡還蠻有難度的喔!!

 

想要拿到所有隱藏精靈解鎖鑽石盃,每一個入侵關卡都要跑進40秒內!!

 

這種單純算時間的跑酷關卡,敵人能跳到他頭頂離開的,就不要花時間殺他們.

 

總算衝進了40秒內!!

 

這位仙人會借給我們無敵飛拳喔!!

 

看招!!

 

出現了會吐火球的紅色小胖哥,喂!!你噴歸噴,別噴到自己人啊!!

 

還會飄浮在空中射火箭筒!!

 

這些岩石會上下移動,小心不要被夾死了.

 

第二大關的王就簡單多了,巧妙地漂浮,躲過他的飛彈再狂轟無敵鐵拳就OK了.

 

第二大關的最後一關,跑酷關,會拉小提琴的小胖哥ㄟ.

 

好清涼的西瓜啊,西瓜上有個小洞,鑽不進去可以利用這個喇叭變小.

 

嘿嘿,我變小了.

 

好吃的西瓜,不想出去了,想一直待在裡面吃到撐死..........

 

這邊又有挖開了一個小洞,來鑽進去看看.....

 

這隻藍色精靈是躲在裡面偷吃了多久啊?吃到被綁起來XD

 

有隻偷吃的蘋果蟲........

 

被蘋果蟲咬出一條痕跡來,有點噁心啊.......

 

剛出爐的一根一根香噴噴的熱狗要被絞碎了,好浪費啊......

 

這一關的食物可不只有水果熱狗而已喔,還有女士們最愛的甜點,蛋糕!!

 

蛋糕蟲會到處亂咬,趁著蛋糕蟲咬出一個出口時跳下來......

 

蛋糕蟲的速度很快,數量又多,一面閃避蛋糕蟲一面往前進吧.

 

挖!!好大隻的蛋糕蟲啊,他到底是吃了多少蛋糕才能長這麼大隻啊............嚇屬人....

 

又一隻!!而且這種巧克力蛋糕表面為什麼要擺上尖刺啊!!

 

這關到後面可不好過,四處都是蛋糕蟲亂竄!!

 

第四關的Boss,格鬥冠軍!!

 

出場時受到非常多的格鬥迷的歡呼,看來所有觀眾都下注我輸啊......

 

一開始雷曼超人只能在岩漿上頭的一塊平台閃躲Boss的鐵砂掌.......

 

Boss 覺得用手巴下去不過癮,想用橫掃的方式左右亂揮,剛剛是左右閃,這次就要上下閃了.

 

趁亂跳到Boss的頭上,讓他自己K自己的頭!!

 

唉啊,沒想到Boss還有這招拍手絕招.......中招了......

 

被激怒的Boss揮掌的動作變更快了!!

 

可惡,Boss直接把平台打壞掉,這下子糟了,岩漿竄出火焰跟火球,我們只能飄浮在空中閃躲,這邊我死了好多次啊!!

 

總算打敗格鬥冠軍,進軍下一大關水底城!!

 

這傢伙擋在這邊一直射飛彈,真是討厭啊.

 

看我繞到你的背後............

 

給我閃吧你!!

 

海底城的入口是一個充氣小島??

 

小島底下的這群魚群看起來好熟悉啊........

 

沒錯,跟起源的海底關卡一模一樣的魚群跟輕快的音樂,完全就是把起源的魚群給搬過來嘛!!

 

很快地,往下游到了黑暗的深海,不過這海底的垃圾也太多了吧........

 

精靈籠子的上頭有個探照燈,感覺好像遊戲佛心來的特地告訴你這邊有個隱藏藍色精靈,提醒你趕快來解救他一樣.

 

果然,遊戲才不會這麼好心,一碰到探照燈,馬上變紅色,警鈴大響!!中陷阱了!!

 

警鈴一響,幾秒內不離開紅色警戒,雷射光直接射過來...........................XD

 

這個警戒探照燈會繞著大石頭巡邏,躲起來別被他發現.

 

這邊要靠在大蟲後面躲探照燈,還要閃躲潛水小胖哥的電光炮,很容易就GG了.

 

這一關完全是在玩這個警戒探照燈嘛.....還有這種旋轉風扇型的探照燈!!

 

潛水小胖哥的電光炮!!

 

跟警戒探照燈玩膩了,遇到好熟悉的跳舞水母.

 

這些海底蟲蟲也是老面孔了啊......

 

紅色雷射光,碰不得啊,前面看起來要在滑行到一半時跳起來才吃的到精靈籠子,時機要抓的準一點啊.

 

雷射光在籠子的上下移動,要躲過雷射光打掉籠子......可是為什麼雷射光破壞不了籠子啊??

 

握住拉環別放手也別動啊!!一動就被雷射光射死了啊!!

 

到處都是雷射光是怎樣啦!!

 

這邊要追著邪惡精靈的飛船,還要一面閃躲一大堆陷阱.......

 

還要跑得比海龍王還要快!!!!!!!!!!

 

這隻海猩猩會亂丟電光球,小心!!

 

給我吃土吧,小猴子!!

 

跑酷關卡分秒必爭,還要分心閃躲雷射,手忙腳亂了啊!!

 

緊追不捨啊,海龍王!!

 

第四關的Boss戰,海龍王變成機械龍了,一出場一發雷射砲就把我們給GG了.......

 

 

 

感覺這一隻Boss的攻擊方式跟第一關的火龍很相似,一開始就是死命的逃就是了....

 

Boss一直在外圍繞著射我們,我們只能死命逃竄,不過多死幾次搞清楚他的射擊方位之後,要打倒他其實也不難.

 

來到下一關,奧林卑斯山,新造型的敵人.

 

為什麼天空會掉下火球??山頂離太陽太近了??趕緊讓小青蛙用盾牌擋著先.

 

敵人也會噴火,天空中有個飛豬的星座圖ㄟ,果然是離天空很近.........

 

突然跑進室內來了,請小青蛙幫忙轉圈圈吧.

 

天神的手降下雷電??所以剛剛的火球是太陽神搞的,這裡的閃電是雷神弄的?真的不愧是眾神聚集的奧林卑斯山啊,不過這閃電的關卡好像前作也有ㄟ......有點新創意好嗎.........

 

新出現的怪物,一群黑色怪,會一直追著你,碰到就掛了.

 

他們很怕光,觸碰光石後他們就躲得遠遠的.

 

開始出現了一些比較有創意的關卡,上下顛倒XD,只有畫面是上下顛倒,操控還是一樣,實在很惡搞,這是要玩家自己腦海裡把影像顛倒後再把命令傳給手指是吧........

 

這些圓鋸會動來動去增加難度,我們要在牆壁間跳上去打掉籠子,閃過圓鋸安全落地........來個十分的一跳吧!!

 

金幣擺在那個地方,也沒有氣流可以漂浮,只能靠滑翔來稍微改變方向,要吃到金幣再安全地落在火焰中央,有點難度啊.

 

中間這塊四邊都噴火正方形還會旋轉,這邊的每個房間都很變態啊XD

 

暗黑惡魔造型的公主,我喜歡,趕快去拯救她.

 

愈到後頭的拯救公主的關卡愈難,像這關也是跑酷,而且是往上跳的跑酷,利用兩邊牆壁抓準時機左右彈過來彈過去往上爬已經很難了,更何況還要繞過一大堆有的沒的有刺藤蔓,死了好多次,這關讓我死到想摔手把XD

 

又是上下顛倒關卡XD

 

小青蛙再往順時針方向慢慢轉一下..........

 

嘿嘿嘿,成功躲進火燙圈圈的缺口處閃過往這邊滾過來的火燙圈圈,很會算角度吧!!

 

第五大關的Boss,惡魔烏雲!!

 

這隻王看外型好像不強,結果卻是我死最多次的地方,前面四關的魔王攻擊型態都是一成不變的Boss待在畫面四個邊界往中間亂轟亂射,然後雷曼超人一面逃竄一面找機會攻擊,雖然緊張刺激,但是同樣的攻擊方式玩久了還沒開始打就大概知道怎麼躲了,但是這團黑雲Boss,他會持續繞圈圈追著你跑,你必須繞圈圈繞得比他快,趁著領先一步時回頭補他一拳,不過他的黑雲會散開,常常以為跟他保持了安全的距離了,結果被散開的黑雲末端掃到.......總之,太著急攻擊通常沒啥好下場,寧可多花點時間跟她耗,十分確定他的黑雲再怎樣擴散都掃不到你的時候再攻擊,才有機會過關.

 

五大關打完,五隻邪惡精靈都填滿了小行星的坑洞了.

 

咦?這樣子就破關啦?本篇有點縮水喔..........

 

第五大觀的跑酷關,屠龍者,這關有點難.

 

嘿嘿,大關卡裡面包含入侵關卡的所有隱藏精靈全數救出+全金盃,就能得到鑽石盃了!!

 

挖!!刮刮樂刮中六隻分數精靈,賺到一萬分啊!!

 

雖然打到第五大關卡結束本篇算是結束了,不過持續解救出隱藏精靈直到解鎖隱藏關卡,喪屍派對.

 

喪屍派對關卡除了第一小關,其他都是每個大關卡的跑酷關卡加強版,不,應該說是變態版!!

 

再一次挑戰起源的隱藏魔王!!不過,上次被這隻大魔王搞到想把起源藍光片拿起來當飛盤射才能洩恨,這次卻反倒只死了十次以內就過關了,奇怪,遊戲是把難度給調低了嗎.......

 

嘿嘿,起源的260隻隱藏精靈全數救出,鑽石盃,GET!!

 

為什麼喪屍派對關卡可以被稱為變態關卡,我們來看看第一小關,這張照片不是我的電視壞掉,而是遊戲故意把畫面解析度降低,不過這種惡搞已經是最仁慈的惡搞了......

 

沒錯,你的眼睛沒看花,我的電視也沒壞,相機也沒壞,是遊戲製作小組的腦子壞掉了,不過你以為螢幕壞掉一半算是很惡搞了嗎,差的遠呢!!

 

哈哈,不要忘記了,這可是跑酷關卡,遊戲才不會等你在壞掉的畫面裡慢慢地找到你的角色,只要停下來應該就死地了,所以畫面崩壞成這樣要怎麼玩?是的,請把眼睛閉上,還記得一些功夫片裡主角打不贏大魔王,最後都把眼睛閉起來聽音辨位,各位玩家,玩雷曼超人傳奇不只可以練手指的靈敏度,還能練功夫喔XD可惡的UbiSoft, 玩家花了錢買你們的遊戲就為了要看這些崩壞的畫面,看到這種畫面真想罵人啊!!爛UbiSoft!!

 

再來欣賞一次遊戲的惡搞,我滑下去..........

 

你看不見我,我也看不見你,我也搞不懂你這進水的腦子在想什麼?

 

還有喔,黑白畫面!!

 

黑白+崩壞畫面!!

喪屍派對的另一個小關卡的惡搞,物體都攪和在一起,分不清什麼是什麼了....

 

還有這樣!!

 

上下顛倒!!

 

上下顛倒+崩壞,注意喔,分數精靈要從紫色的開始吃喔.

 

喪屍派對的最後小關卡,火力全開了,除了前面各種惡搞方式都會出現外,新的惡搞----分割畫面登場了,什麼你說才分割成四分還看得很清楚........

 

那這樣呢?

 

那這樣呢?

 

那這樣呢?

 

就在最後一關的最後要達陣的最後一小段來到了高潮,各位觀眾,8X8= 64個分割畫面!!瞇起眼睛仔細地看啊!!

 

喪屍派對全都過關了之後,解鎖了新角色,發光的黃金精靈!!

 

即使把傳奇的單機裡的所有鑽石盃都拿到了,伺服器上的排位等級也才10級,距離白金獎盃還好遠XD

 

 

           即使傳奇的關卡內容的數量是起源的兩倍,不過自己覺得起源給我的驚喜與玩遊戲時的喜悅,在傳奇上並沒有得到,也不是說傳奇做得不好,只是傳奇也得到了續作的通病,沒有創新,沒有驚喜,同樣的內容再玩一遍,即便是經典的遊戲內容,也只能流於食之無味,棄之可惜雞肋之作,當然,我完全不認同喪屍關卡裡的遊戲畫面惡搞,崩壞是種創新,看到那些畫面,我只想罵人而已..........

 

       遊戲裡沒有創新,匆促上架,粗製濫造的部分還包含所有的魔王,幾乎所有的魔王的攻擊方式都差不多,跟起源比起來(幾乎每隻魔王的弱點與致勝方式都要死個幾十次才能搞清楚),簡直退步了十萬八千里!!打傳奇的魔王完全不用動腦筋,就那101招,閃躲,補刀,閃躲,補刀,單純的練習手眼協調的能力,第一隻魔王還閃得很開心,第二隻開始的魔王戰完全不期不待,只是當成普通關卡,一不小心就打死魔王了,當時玩起源時,每次打魔王都要用無數的死亡來獲得"喔!原來要這樣閃避,原來要打那裡",雖然死得很吐血,但得到的成就感更高,就自然而然地認為每場魔王戰應該要市場史詩之戰才對,但是傳奇的魔王戰,幾乎每隻都是"咦,就這樣?", "這不就跟XXX差不多?"...........單純就魔王戰這一點,如果是製作小組太不用心,粗製濫造就算了,怕的就是雷曼超人的製作團隊對於關卡的設計創意已到了江郎才盡的地步,那就........以後又少了一片好遊戲可以玩了XD

 

          還有,為什麼我感覺傳奇的關卡簡單多了?真的是我經過的起源的訓練後,手眼協調的能力變強了嗎?感覺不是,因為玩其他動作遊戲還是一樣被虐好玩的,所以真的只是單純傳奇的關卡設計,強度有變弱了吧,整片玩下來,大概只有幾個入侵關卡沒辦法進入40秒內,常常都是40點幾秒,要試過好幾種偷雞的方法才能夠進的了40秒,不過,用秒數來提高關卡難度我是覺得很不削啦,有本事就設計個讓我連慢慢玩都過不了的關卡,我才會給你按讚,回憶起起源的隱藏關卡跟魔王戰,那才是難得讓我由衷地佩服的關卡,難得讓我每次過關了都想雙手拉弓大喊"看到了沒!!!!!!"

 

          總之,在我以為可以玩到比起源更高標準,更高規格的續作的前提下,這片傳奇讓我蠻失望的,除了關卡多以外,其他幾乎沒有一樣可以比得上起源的,那些什麼刮刮樂啦,寵物精靈啦,真的是比雞肋還雞肋,至於用畫面崩壞來增加遊戲難度.................我只能說,發明這點子的人,你沒救了!!我由衷希望這輩子不會再玩到你製作的遊戲了!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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